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如何在IOS平台上使用js直接调用OC方法

  • 时间:2016-06-24
  • 发布:Log_Lt
  • 来源:51CTO

在Cocos2d-JS v3.0 RC2中,与Android上js调用Java一样,Cocos2d-JS也提供了在iOS和Mac上js直接调用Objective-C的方法,示例代码如下:

    var ojb = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodNmae, arg1, arg2, .....);
在jsb.reflection.callStaticMethod方法中,我们通过传入OC的类名,方法名,参数就可以直接调用OC的静态方法,并且可以获得OC方法的返回值。



参数中的类名,只需要传入OC中的类名即可,与Java不同,类名并不需要路径。比如你在工程底下新建一个类NativeOcClass,只要你将他引入工程,那么他的类名就是NativeOcClass,你并不需要传入它的路径。
    import <Foundation/Foundation.h>
    @interface NativeOcClass : NSObject
    +(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content;
    @end
方法

js到OC的反射仅支持OC中类的静态方法。
方法名比较要需要注意,我们需要传入完整的方法名,特别是当某个方法带有参数的时候,你需要将他的**:**也带上。根据上面的例子。此时的方法名字是**callNativeUIWithTitle:andContent:**,不要漏掉了他们之间的**:**。
如果是没有参数的函数,那么他就不需要**:**,如下代码,他的方法名是callNativeWithReturnString,由于没有参数,他不需要**:**,跟OC的method写法一致。
    +(NSString *)callNativeWithReturnString;
使用示例

下面的示例代码将调用上面NativeOcClass的方法,在js层我们只需要这样调用:
    var ret = jsb.reflection.callStaticMethod("NativeOcClass",
                                               "callNativeUIWithTitle:andContent:",
                                               "cocos2d-js",
                                               "Yes! you call a Native UI from Reflection");
这里是这个方法在OC的实现,可以看到是弹出一个native的对话框。并把title和content设置成你传入的参数,并返回一个boolean类型的返回值。
    +(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content{
        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:content delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"OK", nil];
        [alertView show];
        return true;
    }
此时,你就可以在ret中接受到从OC传回的返回值(true)了。
注意

在OC的实现中,如果方法的参数需要使用float、int、bool的,请使用如下类型进行转换:

float,int 请使用NSNumber类型
bool请使用BOOL类型。
例如下面代码,我们传入2个浮点数,然后计算他们的合并返回,我们使用NSNumber而不是int、float去作为参数类型。
+(float) addTwoNumber:(NSNumber *)num1 and:(NSNumber *)num2{
    float result = [num1 floatValue]+[num2 floatValue];
    return result;
}
目前参数和返回值支持 int, float, bool, string,其余的类型暂时不支持。
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